Dany Bittel 3D & Visual Effects Artist
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  TV Commercial: «Pendel»
 
Zuerst machte ich ein Modell des Pendels in Maya, welches ich mit echten physikalischen Eigenschaften versetzte. So bewegte sich das Pendel auf Anhieb physikalisch korrekt. Ich rechnete sehr viele verschiedene Kameraansichten in Überlänge und in einer sehr rohen Fassung heraus, um sie dann auf dem Media100 zusammenzuschneiden. Jürg optimierte den Schnitt weiter, bis wir einen möglichst dramatischen Aufbau bekamen. Die Köpfe und Personen filmten wir auf DigiBeta; jede Person einzeln und in einem von mir genau definierten Winkel und Abstand, damit ich sie nahtlos in meine 3D Szene einbauen konnte. Das Rendering (Bildberechnung aus den 3D Daten) konnte ich nur mit etlichen Tricks in voller Kinoauflösung bewältigen.
 
 
Auftraggeber:
 
Agentur:
Produktion:
Produzent:
Titeldesign:
3D:
  BFU (Beratungsstelle für
Unfallferhütung)
Fru!tcake
regardez! GmbH
Neil Stubbings
Dany Bittel
(Credits unvollständig)

 
 
 

  BFU «Pendel» 
das 3D Pendelspiel
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